|
Du gör: |
en kort filmsnutt där två fotografier smälter samman |
|
Du behöver: |
gratisprogrammet Sqirlz Morph, två lika stora fotografier
|
|
Du lär dig att: |
styra sammansmältningen med kontrollpunkter, spara i olika filformat för olika behov |
Förvandla hunden till husse, dig själv till Gustav Vasa eller en bil till en hästskjuts. När du morfar kan du trolla fram en film som visar precis vad du vill. Kanske vill du morfa samman landets senaste två statsministrar till en politisk kommentar eller fotografier av dig själv vid olika åldrar för att kunna spola ditt liv i snabbrepris.
Om du sparar din färdiga film som avi kan du hämta in den i till exempel Windows Movie Maker och lägga ljud till den eller använda den som en sekvens i en längre film. Vill du lägga din lilla film på en webbsida väljer du istället att spara den i flashformatet swf. Du kan också spara din film i bildformat, antingen som en animerad gif som visar hela sekvensen eller som en serie med bilder som visar varje steg i sammansmältningen.
Programmet Sqirlz Morph är gratis och du kan hämta det här till höger. Det är samma program, oavsett om du väljer exefilen eller zipfilen. Om du sitter vid en dator där du själv har rätt att installera är ofta det allra enklaste att klicka på ikonen för exefilen och välja Kör i filhämtningsfönstret. Om ert säkerhetssystem inte tillåter att du installerar på det viset kan du istället ladda hem zipfilen. Sqirlz Morph är utvecklat av www.xiberpix.com.
Gör i ordning de bilder du vill använda
För att du ska få ett bra resultat bör bilderna du använder vara precis lika stora. Dessutom är det en fördel om de viktigaste delarna av motivet är på ungefär samma ställe i bilden. Använd ett bildbehandlingsprogram för att anpassa de bilder du valt.
När du gör i ordning bilderna är det bra om du tänkt på vad du ska använda din färdiga film till. Om du har tänkt arbeta vidare med filmen i Movie Maker är 640 * 480 pixlar en lämplig storlek. Om tänkt spara som swf och lägga in filmen på en webbsida är det en god idé göra bilderna ännu mindre.
Sqirlz Morph kan bara hantera 24-bitars färgbilder. Är dina bilder i svartvitt eller om det är gif-bilder behöver du konvertera dem till fullfärg. Det kan du göra i de flesta bildbehandlingsprogram. I PhotoFiltre, som du kan lära dig mer om på PIM, väljer du Bild - Läge och sätter en bock framför RGB-färg. Bilden kommer fortfarande att se precis likadan ut, men i efter att du sparat den går den att använda i Sqirlz Morph.
När du sparar bilder du vill använda i Sqirlz Morph är det bäst att välja att spara som jpg.
Hämta in dina bilder i Sqirlz Morph
Välj File - Open eller klicka på knappen för Öppna och leta upp de bilder du vill använda. Du kan använda flera bilder om du vill, men jag föreslår att du börjar med två.
Bilderna lägger sig förmodligen ovanpå varandra. Välj Window och sätt en bock framför Tile / Untile så hamnar de sida vid sida.

Placera in kontrollpunkter
Själva grunden i din morfning är att kontrollpunkterna. Med dem talar du om för programmet vilken punkt i den ena bilden som motsvarar vilken punkt i den andra bilden. Sätter du inte in några kontrollpunkter alls så får du ingen morfning utan istället en vanlig toning mellan de två bilderna.
Klicka på det gröna plustecknet och klicka sedan på ett par ställen i din första bild. Det bästa är att sätta kontrollpunkter på viktiga eller intressanta delar av motivet. Är det porträtt du morfar samman bör du till exempel sätta kontrollpunkter på ögonen och munnen.
När du sätter in kontrollpunkter i din första bild kommer det automatiskt punkter på samma ställen i den andra bilden. Det du nu vill göra är att flytta de punkterna så att de istället hamnar på de delar av motivet som motsvarar punkten i första bilden. Alltså, en punkt som ligger på ögat i första bilden ska ligga på ögat även i den andra bilden.
Välj verktyget med en pil och klicka på en punkt i den andra bilden. Klicka igen för att flytta punkten till den plats där du vill ha den.
Du kan testa hur din morfning ser ut genom att välja Morph - Run Morph/Warp eller genom att klicka på knappen med en gul pil.
Ställ in vilket antal bilder du vill ha
Den färdiga morfningen består av ett antal bildrutor som Sqirlz Morph skapar för att göra övergången mellan dina fotografier. Du kan ange hur många bildrutor du vill ha genom att välja Morph - Period och skriva in ett värde mellan 2 och 1000.
Ju högre värde för bildrutor du skriver desto mjukare kommer bildövergången att bli, men samtidigt stiger filstorleken dramatiskt. Jag föreslår att du provar dig fram lite försiktigt för att se vad din dator klarar av och vilken filstorlek du får. Programmets standardvärde är 20. Prova gärna att spara din morfning med det värdet först. Går det bra kan du prova med högre värden sedan.

Morfa i en riktning eller både fram och tillbaka
Vill du att morfningen bara ska gå i ena riktningen, det vill säga att den ena bilden förvandlas till den andra, så väljer du Morph i menyraden och ser till att det finns en bock framför One Way. Med Reverse kan du ändra riktning för att få den andra bilden först.
Du kan också välja att första och / eller sista bilden ska visas extra länge om du väljer Hold Start / End Images och skriver in ett värde för hur länge du vill visa bilderna.

Om du vill att din morfning ska gå fram och tillbaka mellan de två bilderna väljer du Morph i menyraden och klickar bort bocken framför One Way. I förhandsgranskningen kommer filmen att rulla om och om igen, men om du sparar som avi-film visas sekvensen bara en gång. Vill du att morfningen ska rulla många gånger pusslar du samman det i ditt filmredigeringsprogram genom att dra in sekvensen flera gånger efter varandra på tidslinjen.
Reverse och Hold Start / End Images har ingen effekt om du inte använder läget One Way. Vill du ändra vilken bild som ska komma först väljer du istället Image - Animation Order och klickar på pilarna för att ändra vilken bild som ska komma först.
Warp Mode - förändra en enda bild
Med läget
Warp Mode kan du förändra en enda bild. Då kan du till exempel få hjärtat att bulta i en stillbild. Öppna en enda bild och välj
Morph - Warp Mode i menyraden. Sätt in ett par kontrollpunkter på den del av bilden som ska röra sig. Växla till pilen och flytta kontrollpunkterna en liten bit.
Testa hur din warpning ser ut genom att välja Morph - Run Morph/Warp eller genom att klicka på knappen med en gul pil.
Om du vill få delar av bilden att vara stilla sätter du till sist in flera kontrollpunkter som du inte flyttar på. Sätt kontrollpunkterna ganska tätt.
Spara som avi-film
Om du vill kunna använda din morfning i ett filmredigeringsprogram sparar du som avi. Välj Morph - Make AVI File i menyraden. Först får du välja var du vill spara och skriva ett filnamn. Därefter kommer det upp ett fönster där du ska ange hur många bildrutor per sekund du vill ha i den färdiga filmen. Programmets standardvärde är 15, och det fungerar bra. Ett lägre värde gör att morfningen spelas upp långsammare, men samtidigt kan upplevas lite hackig. Ett högre värde ger en snabb jämn rörelse. Vill du experimentera föreslår jag att du håller dig till värden emellan 5 och 25.
Slutligen får du upp ett fönster där du ska välja videokomprimering. Det är möjligt att där står Hela bildrutor (okomprimerade). Den inställningen bör du inte välja om du inte mycket gott om plats på datorn, för det kan rassla iväg och bli rejält stora filer. I hjälpfilerna till Sqirlz Morph rekommenderas kompressorn Microsoft Video 1 och komprimeringskvalitet 75.
När inställningarna är klara är det bara att vänta medan filmen skapas.

Spara som swf-film
Swf är ett filformat som passar bra att lägga på en webbsida. Dina besökare behöver ha Adobe Flash Player för att se filmen. Välj Morph - Make Flash File i menyraden och skriv ett namn för filen. Därefter får du upp ett fönster där du får göra inställningar för filen.
Frame Rate 15 och Image Quality 60 är de inställningar som rekommenderas i hjälpfilerna till Sqirlz Morph.

Spara som gif-animering
Gif är ett bildformat som kan visa animeringar och som passar bra att lägga på en webbsida. Om du vill spara för att lägga på en webbsida bör du tänka på att ha ganska små bilder och få bildrutor, annars blir filen alldeles för stor för att kunna laddas smidigt.
Välj Morph - Make GIF File i menyraden och skriv ett namn för filen. Du får upp ett fönster där du får välja vilken Frame Rate du vill ha.
Spara som bildsekvens
Om du vill kan du spara alla bildrutorna i din morfning som enskilda bilder. Du får lika många bilder som det värde du valt under Morph - Period. Bilderna kan du sedan använda i mängder av olika program.
Välj Morph - File Sequence - Save i menyraden och skriv ett namn för bilderna. Du får upp ett fönster där du får välja om du vill ha bmp eller jpg. Jag föreslår att du väljer jpg och att du ställer in bildkvalitén på 80. Sedan är det bara att klicka på OK. De sparade bilderna får det filnamn du skrev kompletterat med en siffra som anger vilken bild i ordningen det är.
